TouchMaths 8
ํด๋ ์ ํ๋ฅผ์ํ ํ?์ ์ ์ธ ์?ํ ๋๊ตฌ์ ๋๋ค. ์ด ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ํ์, ์์ง๋์ด ๋ฐ ์ฐ๊ตฌ์์๊ฒ ํ์?์ ๋๋ค. TouchMaths ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๋ง์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ฐ์ถ? ๋ง์ ์์ฉ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ํฌํจํฉ๋๋ค. ์ ๋ช ํ TouchMath๋ ๋ชจ๋ ์ฌ๋ (ํ์, ์์ง๋์ด, ์ฐ๊ตฌ์ ...)์? ์๊ตฌ๋ฅผ ์ถฉ์กฑ์ํค๊ธฐ ์ํด ์ค๊ณ๋?์์ต๋๋ค. & middot; ์ ๋ฌธ ๊ณ์ฐ๊ธฐ & middot; ์ฃผ๊ธฐ์จํ & middot; ํตํฉ ์๋ฒ & middot; ํจ์? ํด ์ฐพ๊ธฐ & middot; ๋ฐฉ์ ์ ํด๋ฒ & middot; ๋ถ์๋ ๊ณ์ฐ & middot; ํต๊ณ & middot; ๋ณด๊ฐ๋ฒ & middot; ๊ทธ๋?ํ 2D & middot; ๊ทธ๋?ํ 3D & middot; ํ๋ ฌ ์ฐ์ฐ & middot; ์ ํ? ์์คํ ํด๋ฒ & middot; ํ๊ท (๊ณก์ ...
자세한 내용을