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최고의 모바일 퍼즐 & 논리 에 대한 애플 리케이션 Nokia C3-01
MasterMind
당신? 목표는 게임 화면? 상단에서 당신에게 숨겨진 4 개? 핀? 색깔이 무엇인지 짐작?는 것입니다. 8 가지 색상과 4 가지 핀이 있습니다. 답을 찾으려면 20 가지? 움직임이 있습니다. 대기열에서 대기?는 동안 시간을 단축해야합니까? 그럼이 게임이 최선? 선택입니다. 게임은 모든 연령대? 플레이어에게 적합합니다. 연주시주? 사항 : 'fire'버튼을 누르면 각 핀? 색깔이 선택됩니다. 다른 모델에서는 다른 버튼 일 ? 있습니다. 따라서 '불'버튼으로 인식?는 버튼을 찾으려면 먼저 실?을해야 할 ? 있습니다. 추측을 입력?면 ?른쪽에 두 개? '손톱'이 표시됩니다 : 흑백. 검은 색 '손톱'은 얼마? 많은 핀을 정확?게 추측했는지 보여줍니다 (색상 + 위?). 화이트 '네일'은 얼마? 많은 색상이 정확?게 추측?는지를 보여줍니다 (그러? 맞춰진 핀은 ?바른 위?에 있지...
자세한 내용을5ud0ku
캐 노니 컬 퍼즐? 목적은 일부 셀에 주어진 다양한 숫자로 시작?는 3x3 서브 그리드 ( "?역"이라고 함)로 구성된 9x9 그리드? 각 셀에서 1부터 9까지? 숫자 숫자를 입력?는 것입니다 ( " givens "). 각 행, 열 및 ?역은 각 숫자? 인스턴스를 ??만 포함해야합니다. 퍼즐을 완성?려면 인내심과 논리적 능력이 필요합니다. ' & middot; * 모바일 장?에서 실행 (최소 128 x 128 픽셀), Java 버전이 MIDP 1.0 이상 및 CLDC 1.0 이상인 경우 & middot; (화면 크기에 따라 약 200k ~ 700k 힙 (RAM) 필요) & middot; * 게임 제작자 (난이도 3 단계) & middot; * 게임 편집기 및 게임 해결사 & middot; * 포인터 장? (스마트 폰 / PDA) 지원 & middot; * 색깔이있는 숫자와 색깔이있는 연필 & middot; * 4 가지 디스플레이 크기 (자동 조절, MIDP2.0 기기? 전체 화면) & middot; * 자동 저장 /로드,로드 및 게임 저장 & middot; * 실행 취소 / 다시 실행 모드 & middot; * 게임 세대를 사용자 정? 할 ? 있습니다. & middot; * 해결 시간 상태 표시 & middot; * 도우미 : 퍼즐을 확인?십시?. & middot; * 도우미 : 초급 모드 (자동 pencilmarks) & middot; * 도우미 : pencilmarks 계산& middot; * 도우미 : 특정 숫자 표시 & middot; * 도우미 : 신? 충돌 & middot; * 도우미 : 사이드 바에 가능한 숫자 표시 (디스플레이 크기에 따라 다름) & middot; * 도우미 :...
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