Kuix

Kuix

ν•?이 μ—”λ“œ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…? κ°œλ°œμ„ κ°€λŠ₯ν•?게ν•?λŠ” ν™•μž₯ κ°€λŠ₯ν•?κ³  μ™„μ „νžˆ μ‚¬μš©μž μ •μ? κ°€λŠ₯ν•œ JavaME UI ν”„λ ˆμž„ μ›Œν¬μž…λ‹ˆλ‹€. κ΄‘λ²”μœ„ν•œ μž₯μΉ? ν?Έν™?μ„± μ²?μŒλΆ€ν„° ν?Έν™?μ„± μˆ?쀀을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•?μ—¬ Kuixμ? λ°œμ „μ„ μ΄λŒμ—ˆμœΌλ©° μ?€λŠ?λ‚ μ—λŠ” 지원λ?λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ μž₯μΉ?κ°€ νƒ„μƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 기본적으둜 KuixλŠ” CLDC 1.0 및 MIDP 2.0을 μ€€μˆ?ν•©λ‹ˆλ‹€. λΉ λ₯΄κ³  μ‰¬μš΄ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…? 개발 양식 및 μœ„μ ―μ€ CSS 파일과 κ²°ν•© 된 XML μ ‘κ·Ό 방식을 톡해 ꡬ성λ?μ–΄ μžˆμœΌλ―€λ‘œ ν”„λ‘œκ·Έλž?λ¨ΈλŠ” μ‘μš© ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ 더 λΉ λ₯΄κ²Œ μž‘μ„±ν•  μˆ? μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€! μ?€ν”ˆ μ†ŒμŠ€ KuixλŠ” GPL둜 λΌμ΄μ„ΌμŠ€ 된 μ?€ν”ˆ μ†ŒμŠ€ ν”„λ‘œμ νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. κ°•λ ₯ν•œ μΉ΄ν”Ό λ ˆν”„νŠΈ λΌμ΄μ„ΌμŠ€λ‘œμ„œ λͺ¨λ“  νŒŒμƒ μ €μž‘λ¬Όμ„ λ™μΌν•œ λΌμ΄μ„ΌμŠ€ ν•?μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•  μˆ? μžˆμ–΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. GPL에 따라 μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…?을 곡개ν•?κ³  싢지 μ•Šμ€ μ „λ¬Έ 개발자μ? 경우 μƒμš© λΌμ΄μ„ΌμŠ€λ₯Ό...

자세한 내용을

Kutil

Kutil

J2ME에 μœ μš©ν•œ ν™•μž₯ κΈ°λŠ₯을 μΆ”κ°€ν•?λŠ” 도ꡬ μƒμž λΌμ΄λΈŒλŸ¬λ¦¬μž…λ‹ˆλ‹€. 그것은 λ‹€μŒμ„ ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€ : * 이벀트 (μ‚¬μš©μž λ™μž‘ λ?λŠ” 기타)λ₯Ό μ œμ–΄ν•?κ³  FIFO μŠ€νƒμ²?럼 μ²?리ν•?λŠ” ν”„λ ˆμž„ κ΄€λ¦¬μž. * λŸ°νƒ€μž„μ— μž‘μ—… 싀행을 μ?ˆμ•½ν•?λŠ” μž‘μ—…μž * μ œν•œλœ ν™?κ²½ 및 ν‘Έμ‹œ λͺ¨λ“œλ₯Ό κΈ°λ°?으둜 νŠΉλ³„νžˆ κ³ μ•ˆλœ κ°„λ‹¨ν•œ XML ꡬ문 뢄석기 * 데이터 인코더 / 디코더 및 Gzip ν™•μž₯ J2ME 용 μ‚°μˆ  ν™•μž₯ * 그리고 훨씬 더 ... Kutil은 Kuix ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ‹€ν–‰ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. 이 릴리슀μ? μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯ : & middot; NumberUtil은 이제 κΈ΄ μ •μˆ? 유ν?•μ„ 관리 ν•  μˆ? β€‹β€‹μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. & middot; 이전 1.0.2 μ •μ?와 ν?Έν™?λ?지 μ•ŠλŠ” Encoder.encode64 (...) 및 Encoder.decode64 (...) λ©”μ„œλ“œλ₯Ό λ‹€μ‹œ μž‘μ„±ν•?μ‹­μ‹œμ?€. & middot; FrameHandler.removeAllFrames () new - μœ„μ—μ„œ μ•„λž?둜 ν”„λ ˆμž„μ„...

자세한 내용을
장치 검색
내 장치