ChronoX

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IQ 및 λ©”λͺ¨λ¦¬λ₯Ό 개발ν•?μ‹­μ‹œμ?€. κΈ°μ–΅λ ₯,인지 λŠ₯λ ₯, νŒ¨ν„΄ 인식 및 λ³€ν?• 기술이 ν•„μš”ν•œ κ²Œμž„. Play λ¬΄ν•œ 색상 퍼즐. 9 단계. 레벨이 높을μˆ?둝 퍼즐이 더 λ³΅μž‘ν•΄μ§€κ³  ν•΄κ²°ν•΄μ•Ό ν•  쑰각이 λ§Žμ•„μ§‘λ‹ˆλ‹€. 7 일 무료 ν‰κ°€νŒ. 풍λͺ¨: Β Β Β Β μ‰¬μš΄ κ²Œμž„ 및 쀑독성 Β Β Β Β λ¬΄ν•œ 컬러 퍼즐 Β Β Β Β  Β Β Β Β 4 가지 λͺ¨λ“œ - 데λͺ¨, 신속, μ‹œκ°„ 및 ν‘œμ€€ Β Β Β Β 9 레벨 - 더 μž‘μ€ 쑰각과 더 λ³΅μž‘ν•œ 퍼즐 Β Β Β Β μŠ€ν‚¬ κΈ°λ°? 득점 Β Β Β Β  Β Β Β Β μ?΅μ…? : μ‹œμž‘ 레벨, 타이밍 및 λͺ¨λ“œ. Β Β Β Β      졜고 점μˆ? ν‘œ Β Β Β Β κ²Œμž„ μ €μž₯ λ°λ‘œλ“œ Β Β Β Β λ§Žμ€ 도움     크고 μ„ λͺ…ν•?κ³  읽기 μ‰¬μš΄...

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Nemix

Nemix

Nemix μ†Œκ°œ, 외계인 자기 파괴 μ½”λ“œλ₯Ό 해독ν•?μ—¬ 기지λ₯Ό λ°©μ–΄ν•?κ³  방패λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” κ²Œμž„. κ²Œμž„μ€ λΉ λ₯Έ λ°?응, 문자 λ©”μ‹œμ§€ 및 μ‚°μˆ  λŠ₯λ ₯이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 숫자 λ‚? 문자λ₯Ό 점μˆ?와 일μΉ? μ‹œν‚€λ©΄λ©λ‹ˆλ‹€. 문자 λ©”μ‹œμ§€ 및 μ‚°μˆ  속도λ₯Ό κ°œμ„ ν•?κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ? 가쑱이λ‚? μΉœκ΅¬λ“€λ³΄λ‹€ 더 빨리 ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό 원ν•?μ‹­λ‹ˆκΉŒ? 전체 단어λ₯Ό μ“Έ μˆ? 있기λ₯Ό 원ν•?μ‹­λ‹ˆκΉŒ? ν‚€νŒ¨λ“œλ₯Ό 보지 μ•Šκ³ λ„? μ°¨μ„ΈλŒ€ 문자 λ©”μ‹œμ§€ μ±”ν”Όμ–Έμ΄μ‹­λ‹ˆκΉŒ? μ—„μ²­λ‚?게 λ‹¨μˆœν•©λ‹ˆλ‹€ - 득점 ν•  숫자 λ‚? λ¬Έμžμ™€ 일μΉ? μ‹œν‚€μ‹­μ‹œμ?€. Β Β Β Β 20 레벨 - 레벨이 진행됨에 따라 λ¬Έμžκ°€ 더 λ§Žμ€ λ°©ν–₯μ—μ„œ 더 빨리 움직이고 더 많이 λ‚?νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€. Β Β Β Β 3 가지 λͺ¨λ“œ - 문자, 숫자, 문자 및 숫자.     어렀움 5 단계 : Β Β Β Β κ°€μž₯ μ‰¬μš΄ 방법 - ν‚€νŒ¨λ“œμ—μ„œ 문자λ₯Ό 사λƒ₯ν•?λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ„μœ„ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. Β Β Β Β κ°„νŽΈν•œ - ν‚€νŒ¨λ“œλ₯Ό ν•œ λˆˆμ—λ³΄μ•„μ•Όν•?λŠ” μ‚¬λžŒλ“€     쀑간 - 괜μ°μ•„ λ³΄μ΄μ§€λ§Œ λ•Œλ‘œλŠ” λ³΄μž…λ‹ˆλ‹€. Β Β Β Β λ‹¨λ‹¨ν•œ - λΉ λ₯Έ μ‚¬λžŒμ΄μ§€λ§Œ λΉ λ₯Έ μ‚¬λžŒμ΄λ?κΈ°λ₯Ό μ›ν•©λ‹ˆλ‹€. Β Β Β Β κ°€μž₯ νž?듀지 만 - λΉ λ₯΄μ§€ 만 μ„Έμƒμ—μ„œ κ°€μž₯ λΉ λ₯Έ μ‚¬λžŒμ΄λ?κΈ°λ₯Ό μ›ν•©λ‹ˆλ‹€. Β Β Β Β λ³΄λ„ˆμŠ€ : Β Β Β Β λ³΄λ„ˆμŠ€λŠ” : Β Β Β Β ν…μŠ€νŠΈ λͺ¨λ“œ : μ •ν™•ν•œ 문자 λ©”μ‹œμ§€ 보내기     숫자 λͺ¨λ“œ : λ‹¨μˆœν•œ 방정식을 ν’€κ±°λ‚?, ν•?λ‚?μ? 숫자λ₯Ό λ‹€λ₯Έ μˆ«μžμ—μ„œ λΉΌκ±°λ‚?, ν•?λ‚?μ? 숫자λ₯Ό λ‹€λ₯Έ μˆ«μžμ™€ 짝짓기ν•?μ—¬...

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Super Switcher

Super Switcher

μˆ?퍼 μŠ€μœ„μ²?μ? μƒ‰κΉ”μ΄μžˆλŠ” 볼에 λŒ€ν•΄ λ°?응과 집쀑λ ₯을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•?μ‹­μ‹œμ?€. ν•?λŠ?을 λΉ μ Έ λ‚?κ°€λŠ” μ‚¬λžŒλ“€κ³Ό μ‘°ν™”λ₯Ό 이루도둝 μ•„λž?μͺ½μ„ 따라 곡을 κΈ‹κ³ , μ‰½κ²Œ μ‹œμž‘ν•?μ§€λ§Œ κ²Œμž„μ΄ 더 λΉ λ₯΄κ³  격렬 해짐에 따라 계속 λ”°λΌκ°ˆ μˆ?...

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Square Run for Symbian

Square Run for Symbian

이 κ²Œμž„μ—μ„œλŠ” νœ΄λŒ€ μ „ν™”μ? 4 및 6 ν‚€λ‘œ 사각ν?•μ„ μ œμ–΄ν•©λ‹ˆλ‹€. κ΄‘μž₯은 달렀야ν•?μ§€λ§Œ ν•œ 길만 μ—΄λ¦¬λŠ” 도쀑에 λ§Žμ€ 벽이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 사각ν?•μ€ 속도λ₯Ό 늦좜 μˆ? μ—†μœΌλ©° μ‹œκ°„μ΄ 갈μˆ?둝 벽은 점점 κ°€κΉŒμ›Œμ§‘λ‹ˆλ‹€. Brad Maternμ?...

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Dark-Light (Hovr)

Dark-Light (Hovr)

λ°?응을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•?κ³  μžμ‹ μ„ λ―ΈμΉ?게ν•?μ‹­μ‹œμ?€. 볼이 흐λ₯΄λ„둝ν•?κ³  승μˆ?κ°€ ν΄λŸ­μ„ μœ μ§€ν•?도둝 κ°€λ²Όμš΄ 흐름을 μ „ν™?ν•?μ‹­μ‹œμ?€. νŠΉμ§• : * λ‹¨μˆœν•?μ§€λ§Œ 쀑독성 κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ * λ°?응 ν–₯상 * 정신적 민첩성 ν…ŒμŠ€νŠΈ * 4 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λͺ¨λ“œ κ²Œμž„ 방법 : 각 λΉ›μ? μ•„λž?μͺ½μ— 번ν?Έκ°€ ν‘œμ‹œλ?μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μˆ«μžκ°€ ν™”λ©΄ ν•?단에 도달ν•?κΈ° 전에 ν•΄λ‹Ή 볼이 일μΉ?ν•?도둝 ν‘œμ‹œ λ“± μŠ€νŠΈλ¦Όμ„ μ „ν™?ν•©λ‹ˆλ‹€. μž?λͺ» μΉ  λ•Œ ν™”λ©΄μ? ν•?λ‹¨μ—μžˆλŠ” μž‘μ€ 녹색 λ§‰λŒ€κ°€ 쀄어듀고 μ?¬λ°”λ₯΄κ²Œ κ°€μ Έμ?¬ λ•Œ μ¦κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€. λ§‰λŒ€κ°€ μ™„μ „νžˆ 없어지면 κ²Œμž„ μ?€λ²„κ°€λ©λ‹ˆλ‹€. 간단ν•?λ©΄μ„œλ„ 이상ν•?κ²Œλ„ 쀑독성이 μ’‹κ³  쒋은 λ‡Œ κΈ°λŠ₯ ν›ˆλ ¨! (κ΄‘κ³ ...

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JumpingBall

JumpingBall

μ‚¬μ΄λ“œ 바에 점프 λ³Όμ΄μžˆλŠ” 블둝 더미가 화면에 λ‚?νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€. 블둝을 μΉ?λ©΄ κ·Έ 블둝은 사라지고 포인트λ₯Ό μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹Ήμ‹ μ? νžˆνŠΈκ°€ μ–Όλ§ˆλ‚? μ™„λ²½ν•œ 지 μ•Œ μˆ?...

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Memory (P900/910)

Memory (P900/910)

λ©”λͺ¨λ¦¬ κΈ°λŠ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ”μ΄ κ°„λ‹¨ν•œ κ³ μ „ κ²Œμž„μ„ μ¦κΈ°μ‹­μ‹œμ?€. κ·€ν•?μ? λͺ©ν‘œλŠ” λͺ¨λ“  18 쌍μ? 그림을 일μΉ?μ‹œν‚€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. OTA μ„€μΉ? .SIS νŒŒμΌμ€! : systemappsMines 디렉토리에 Mines.jar νŒŒμΌμ„ μΆ”μΆœν•©λ‹ˆλ‹€. μ„€μΉ?λ₯Ό μ™„λ£Œν•?λ €λ©΄ .jar νŒŒμΌμ„ μ‹€ν–‰ν•΄μ•Ό ν•  μˆ?도...

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Mobile Simon

Mobile Simon

λͺ¨λ“  JAVA MIDP 2.0 μž₯μΉ?와 ν?Έν™?λ?λŠ” νœ΄λŒ€ν° 용 Simon κ³ μ „ κ²Œμž„. 지원 ν„°μΉ? 슀크린. κ²Œμž„ μž₯μΉ?μ—λŠ” 빨간색, νŒŒλž€μƒ‰, 녹색 및 λ…Έλž€μƒ‰ 쀑 ν•?λ‚?μ? λ„€ 가지 단좔가 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ²„νŠΌμ€ μˆœμ„œλŒ€λ‘œ λ²„νŠΌμ„ 켜고 각 λ²„νŠΌμ? μŒμƒ‰μ„ μ—°μ£Όν•©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” λ™μΌν•œ μˆœμ„œλ‘œ λ²„νŠΌμ„ λˆŒλŸ¬μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹œν€€μŠ€λŠ” λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ μ„ νƒλœ 단일 λ²„νŠΌμœΌλ‘œ μ‹œμž‘ν•?κ³  ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œμ΄λ₯Ό 따라 μ?¬ λ•Œλ§ˆλ‹€ λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ μ„ νƒλœ λ²„νŠΌμ„ μ‹œν€€μŠ€μ? 끝에 μΆ”κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ‹€μˆ?λ₯Όν•?κ±°λ‚? ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 승리 ν•  λ•Œ (미리 정해진 μˆ?μ? 톀에 λŒ€ν•΄ νŒ¨ν„΄μ„ 일μΉ?μ‹œν‚΄μœΌλ‘œμ¨) μ’…λ£Œλ©λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬λŠ” Antonioμ—κ²Œμ΄ λ?‘λ?‘ν•œ μž‘μ€ κ²Œμž„μ„ μœ„ν•΄ 60,000 건 이상μ? λ‹€μš΄λ‘œλ“œλ₯Ό 달성 ν•œ 큰 성곡을 말ν•?κ³ ...

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Twice V1.01

Twice V1.01

ν•?λ‚?μ? λ†€λΌμš΄ 논리 κ²Œμž„κ³Ό κΈ°μ–΅ ν›ˆλ ¨ 도ꡬ! λͺ¨μžμ΄ν¬μ? 얼꡴을 뒀집어 μ“°λŠ” 타일을 뒀집고 μ–Όκ΅΄μ? νŒ¨ν„΄μ„ κΈ°μ–΅ν•?μ‹­μ‹œμ?€. 두 가지 μœ μ‚¬ν•œ νŒ¨ν„΄μ„ 발견ν•?λ©΄ 점μˆ?λ₯Ό μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§ˆλ²•μ? κ·Έλž?ν”½κ³Ό 전톡 동양 μŒμ•…μ€ μ‹ λΉ„ν•œ 맀λ ₯으둜이 κ²Œμž„μ„ μΆ•λ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‘λ²ˆ! λͺ¨λ°”μΌμ„μœ„ν•œ ν™”λ €ν•œ ν™”λ €ν•œ 퍼즐 κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. κ·Έ κ·œμΉ™μ€ μž? μ•Œλ €μ Έ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€ : 당신은 ν•?λ‚?μ”© 퍼즐μ? νŽ?이슀 λ‹€μš΄ 타일을 λ’€μ§‘μ–΄μ„œ μ•žλ©΄μ? νŒ¨ν„΄μ„ κΈ°μ–΅ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. 두 개μ? λ™μΌν•œ 타일을 뒀집을 λ•Œ - 점μˆ?λ₯Ό μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ ˆλ²¨μ„ μ™„λ£Œν•?λ €λ©΄ λͺ¨λ“  μŒμ„ μ°Ύμ•„μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. λ‘λ²ˆ! μ„Έ 가지 κ²Œμž„ λͺ¨λ“œκ°€ μžˆμœΌλ―€λ‘œ μžμ‹ μ? μ·¨ν–₯에 맞게 κ²Œμž„μ„ 선택할 μˆ? μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„μ— λŒ€ν•œ 경쟁, μ œν•œλœ μ‹œλ„ 횟μˆ? λ?λŠ” μ „ν?€ μ œν•œμ΄ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§ˆλ²•μ? κ·Έλž?ν”½κ³Ό 전톡 동양 μŒμ•…μ€ μ‹ λΉ„ν•œ 맀λ ₯으둜이 κ²Œμž„μ„ μΆ•λ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‚?비에 λŒ€ν•΄ μžŠμ§€ 마라, 그것은 ν–‰μš΄μ„ κ°€μ Έλ‹€...

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InterPhace

InterPhace

λΉ λ₯Έ λ°?응, 논리적 인 사고 및 μ?¬λ°”λ₯Έ νŒλ‹¨μ— μ?μ‘΄ν•?λŠ” μ‹€μ‹œκ°„ λ©€ν‹° ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 퍼즐 κ²Œμž„. 이것은 μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œ 된 버전 인 Interphace-Firewall (Nokia OVI App Storesμ—μ„œ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯)κ³Ό μ™„μ „νžˆ ν?Έν™?λ?λŠ” μƒˆ λ²„μ „μž…λ‹ˆλ‹€. μ„Έ 가지 κ²Œμž„ λͺ¨λ“œκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Β Β Β Β μ‹±κΈ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ - ν‘œμ€€, 20 초 κ²Œμž„μ—μ„œ λ‹Ήμ‹ κ³Ό μ „ν™”λ₯Όν•©λ‹ˆλ‹€. 각 레벨, CPUκ°€ 더 λ?‘λ?‘해지며 μΈν„°ν”„λ¦¬λŠ” 더 λ³΅μž‘ν•΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. Β Β Β Β ν•« μ‹œνŠΈ λ©€ν‹° ν”Œλ ˆμ΄ - 두 μ‚¬λžŒμ΄ 같은 μ „ν™”λ₯Ό μ‚¬μš©ν•?μ—¬ μ„œλ‘œ λŒ€κ²° ν•  μˆ? μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Β Β Β Β ν•« μ‹œνŠΈ λ©€ν‹° ν”Œλ ˆμ΄ - 두 λͺ…μ? ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ λΈ”λ£¨νˆ¬μŠ€λ₯Ό 톡해 μ„œλ‘œ λ„μ „ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ μ‹œκ°„ μ œν•œμ΄ 만료λ?κΈ° 전에 인터 νŽ?이슀λ₯Ό ν•΄ν‚Ή ν•œ 첫 번째 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ κ²Œμž„μ—μ„œ 이기고 μƒλŒ€λ°©μ„ κ³΅κ²©ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ„ 톡해 3 μ΄ˆκ°„ κ²Œμž„μ„ 평가ν•?κ³  κ²Œμž„μ„ μ‹œμž‘ν•  μˆ?...

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