Thief

Thief

λ„λ‘‘μ—μ„œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό 작으렀고ν•?λŠ” 승렀λ₯Ό ν”Όν•?λ©΄μ„œ λ ˆλ²¨μ—μ„œ λͺ¨λ“  κΈˆμ„ μˆ?μ§‘ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  κΈˆμ„ λͺ¨μ€ 후에, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” κΌ­λŒ€κΈ°μ—μžˆλŠ” 문으둜 μ?¬λΌκ°€ λ‹€μŒ 단계에 λ„λ‹¬ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€.κ²Œμž„μ—λŠ” 50 개μ? λ ˆλ²¨μ΄μžˆμ–΄ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ? 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯이λ‚? λ°?응 μ‹œκ°„μ— 점차적으둜 λ„μ „ν•©λ‹ˆλ‹€. λ ˆλ²¨μ€ μ—¬λŸ¬ 측으둜 λ‚?λ‰?μ–΄ 진 μ—¬ν–‰μ„μœ„ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 방법을 제곡ν•?λŠ” 사닀리와 λ§€λ‹¬λ €μžˆλŠ” μ†μ—μ„œ μ†μœΌλ‘œ κΈ°λ‘₯μ΄μžˆλŠ” 벽돌 / μ„μž¬ ν”Œλž«νΌμ„ νŠΉμ§•μœΌλ‘œν•©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 벽돌둜 ꡬ멍을 νŒŒλ‚΄μ–΄ μž„μ‹œμ μœΌλ‘œ 승렀λ₯Ό 덫을 놓을 μˆ? 있으며 κ°‡ν?€μžˆλŠ” 승렀λ₯Ό μ•ˆμ „ν•?게 걸을 μˆ? μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„μ΄ 지남에 따라 ꡬ멍이 벽돌둜 λ‹€μ‹œ μƒμ„±λ©λ‹ˆλ‹€. μ±„μ›Œμ§€κΈ° 전에 ꡬ멍을 λ²—μ–΄λ‚  μˆ?μ—†λŠ” 덫을 놓은 슀λ‹?은 μ†Œλͺ¨λ?μ–΄ 레벨 상단μ? μž„μ?μ? μœ„μΉ?μ—μ„œ μ¦‰μ‹œ λ‹€μ‹œ μƒμ„±λ©λ‹ˆλ‹€. λ²½λŒμ—λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ™€ 슀λ‹?이 λ–¨μ–΄μ§€λŠ” 덫과 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 발꡴ ν•  μˆ?μ—†λŠ” λ“œλ ˆμ΄ν¬ κ·Έλ¦° μŠ€ν†€μ΄ 포함될 μˆ? μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όλͺ©ν•  만ν•?게, μ„ μˆ?λŠ” 츑에 ꡬ멍을, 그리고 μ§μ ‘μ μœΌλ‘œ κ·Έ μžμ‹ μ? 밑에 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€ 파기 ν•  μˆ?μžˆλ‹€. 이것은 μ€‘μš”ν•œ μ „λž΅μ„ μ œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€. N 블둝 높이μ? 벽을 νŒŒλ‹€ 보면, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” λ¨Όμ € 각 λ ˆμ΄μ–΄λ§ˆλ‹€ 곡간μ? μˆ?κ°€ 쀄어듀 κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 적어도 N λ„ˆλΉ„μ? ν‹ˆμ„ νŒŒν—€μ³ 파기 ν•  μˆ? μžˆμ–΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ”...

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