JBenchmark

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JBenchmark
응용 프로그램의 세부 사항:
버전: 1.0
업로드 날짜: 29 Jun 11
라이센스: 무료
인기: 151
크기: 26 Kb

Rating: 1.1/5 (Total Votes: 8)

JBenchmark - JBenchmark 1.0은 이전에 널리 보급 된 Java 지원 컬러 화면 휴대 전화 및 PDA를위한 그?픽 성능 측정 도구입니다. JBenchmark는 성능이 좋지 않은 고객이 적절한 모바일 장?를 선택?는 데 도움을줍니다. (Java 프로그?밍 언어는 Sun Microsystems에서 개발 한 것으로, 사용자가 다른 ?드웨어 플랫폼에서 동일한 프로그램을 실행할 ? 있음을 ?미합니다. 최근 몇 년 동안 새로운 표준 인 "Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME)"이 개발?었습니다. 대부분? 경우 ?드웨어 기능이 상당히 제한적인 모바일 장?입니다.


JBenchmark는 웹 ?이지에서 자유롭게 다운로드 할 ?있는 소? (28 KByte) Java 프로그램 (MIDlet)입니다. 여기에는 5 초 (각각 10 초)? 그?픽 테스트가 포함?어 있으며 각각은 기본 그?픽 ?드웨어? 다양한 측면을 시?합니다. 벤?마킹 단계에서 소프트웨어는 화면에 그려지는 프레임? ?를 계산합니다. 최종 JBenchmark 점?는 단순히 이들에 대한 합계입니다.


첫 번째 테스트는 장?? 텍스트 그리기 속도를 측정합니다 (임? 색상 사용). 물론 텍스트 그리기는별로 흥미롭지 않지만 비즈니스 및 네트워킹 응용 프로그램 (메일, 채팅, 브라우징)은이 기능을 가장 많이 사용합니다.


두 번째 테스트화면에 임?? 2 차원 모양을 그립니다. 최근 휴대 전화에 사용?는 J2ME 버전 (MIDP 1.0)은 매우 제한적이며 삼각?도 그릴 ? 없습니다. JBenchmark는 임?? 그?픽 응용 프로그램에서 거? 필?적인 삼각?과 임?? 사각? (직사각?이 아닌)을 그리는 고유 한 기능을 가지고 있습니다.


작은 JAVA 장?는 진정한 3 차원 ?식으로 Quake 3을 실행?는 ?리 능력을 가지고 있지 않지만 (불행히도 MIDP 1.0은 3D 변?을 ?행?는 데 필?적인 부동 소?점 ?와 삼각 함?를 모릅니다) 세 번째 테스트에서는 불가능한 실시간으로 춤추는 3D 큐브를 그려서


네 번째 테스트는 다소 지겨운 일입니다. 직접 프레임 버퍼를 그리지 않고 소프트웨어는 작은 임?? 색 사각?으로 화면을 채 웁니다. 보통 이것은 테스트에서 가장 느린 부분이며 ?재 표준에서 직접 픽셀 주소 지정이 부족?다는 것을 보여줍니다 (단일 픽셀을 사용?고 사각?이 아닌 경우 대부분? 장?가 10 초당 2 프레임을 그릴 ? 없습니다).


마지막 테스트대부분? 기계에서 ? 돌아갑니다. 간단한 애니메이? 지구본을 보여줍니다. 프레임은 PNG 이미지에서 ?라 내기 때문에 모든 장?에서 글로브? 픽셀 크기가 동일합니다.


5 번? 테스트가 모두 끝?면 JBenchmark에 점?와 각 테스트 실행? 세부 정보가 표시됩니다 (숫자가 높을?록 더 많은 그림이 그려집니다). 이 소프트웨어는 자바 버전, ?드웨어 플랫폼, 색상 ?, 메모리 등과 같은 다른 흥미로운 속성도 보여줍니다.


성공적인 실행 후에 JBenchmark 사용자는 결과를 www.jbenchmark.com에 업로드 할 ? 있습니다. 업로드 된 결과는 JBenchmark 개발자에 ?해 분석?어 공적인 결과 데이터베이스 (이미 흥미로운 두 가지 숫자가 있음)에 저장됩니다.




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