The gamer's role in "FanAttack" 그�? 목표는 선�?들을 장애물 코스를 가로 질러 안전�?게 안내 할 �?있는 축구 코�?�? 것이므로, 그는 훈련 목적으로 준비했습니다. 플레이 필드는 12x9 필드�? 행렬로 �?�?며 게임�? 여러 요소를 담고 있습니다.
- 선�?들
- 무단으로 �?�장에 몰�? 들어�?� 팬들은 그들�? 우상을 면밀히 관찰합니다.
- 싱글 필드를 차단�?는 파이론
- �?�? 이상�? '목표'.�?�한 필드 사이에 (�?준에 따라) 경계선이 있습니다. 플레이 필드�? 경계뿐만 아니라 플레이어와 팬이 걸릴 코스를 결정합니다. 각 레벨�? 시작 부분에 특정 �?�? 플레이어 / 팬이 필드에 배�?�?어 결정된 방향을 향�?게�?고, 방향 화살표를 선택�?여 게이머에게 제공됩니다. 플레이어 / 팬을 시작�?기 전에이를 플레이 필드�? 매트릭스에 놓음으로써 게이머는 그들�? 코스를 바꿀 �? 있습니다. 원�? 팬 / 플레이어는 장애물 (플레이 필드�? 경계 �?�는 경계선)에 도달 할 때까지 직면�?는 방향으로 곧장 이동 한 다음 자신�? 방향과 관련�?여 우회전합니다. �?�른쪽으로가는 길도 막힌다면, 그들은 왼쪽으로 돌아갈 것이고, 그들이 다른 방향으로 �?아갈 가능성이 없다면, 그들은�?�고있다. 모든 플레이어가 목표를 달성�?고 다음 이벤트가 발생�?지 않은 경우 레벨이 완료됩니다.
& nbsp; - 플레이어가 팬에 �?해 '잡�?�습니다'.
& nbsp; - 팬이 목표에 도달했습니다.
& nbsp; - 플레이어가 철탑 위로 �?어집니다.
통제 �?단:전체 게임은 화살표 키 (조이스틱) 및 동작 버튼 ( "화재")으로 재생�?도록 설계된다. 레벨�? 시작 부분에서 화살표 키는 행렬을 가로 질러 (파란색) 커서를 이동�?는 데 사용됩니다. 선택 분야에 있기 때문에 게이머는 액�? 키로 화살표를 설정할 �? 있습니다. 동작 키를 다시 누르면 필드가 다시 비게 될 때까지 사용 가능한 화살표로 전�?됩니다. 이러한 방식으로, �?못 배�? 된 화살표는 "픽업 (pick up)"될 �?있다. 모든 화살표를 배�?�?면 커서가 녹색으로 바뀌어 플레이어 / 팬을 작업 버튼으로 시작할 �? 있음을 �?타냅니다. pylons가있는 필드와 목표가 커서를 빨간색으로 바꿉니다. 여기에 화살표를 설정할 �? 없기 때문입니다. 플레이어 / 팬이 달려 �?면 액�? 버튼을 눌러 언제든지 �?�재 레벨을 다시 시작할 �? 있습니다. "*"버튼은 게임을 일시 정지시키고, "1" 게이머에게 �?준에 대한 더 �?은 시각을 제공�?기 위해 플레이어 / 팬을 숨기거�? 보여줍니다. 우측 소프트 버튼은 추가 메뉴 ( "메인 메뉴", "뒤로", "종료")를 연다.
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